Rooms & Roomies hat auf der diesjährigen Spielemesse in Essen einen schönen Erfolg gefeiert. Das Spiel von Autor Juri Alexander, das dieses Jahr beim Verlag Deep Print Games im Vertrieb von Pegasus Spiele erschienen ist, war einer der Publikumsfavoriten während der Messe und dort restlos vergriffen.

Rooms & Roomies war als Prototyp einer der Preisträger des Hippodice Autorenwettbewerbs 2025. Damals hieß es noch Cardboard Casa und hat unsere Jury so sehr überzeugt, dass es den 2. Platz in dem Jahr erringen konnte. Nähere Informationen zu Cardboard Casa und den anderen Preisträgern des Wettbewerbs findet ihr hier in der Ergebnismappe des Wettbewerbs: https://hippodice-competition.net/wp-content/uploads/2025/04/AWB-2025-Ergebnismappe-DE.pdf
Die Spiele im Hippodice Autorenwettbewerb, den wir jährlich nun schon seit mehr als 30 Jahren veranstalten, durchlaufen einen mehrmonatigen Prozess der Auswahl, Erprobung und Bewertung. In dieser Zeit lesen wir hunderte von eingesandten Spielanleitungen von Autorinnen und Autoren aus der ganzen Welt. Am Ende dieses Prozesses stehen ca. 25 Spiele in der Endrunde, bei denen uns die Teilnehmenden am Wettbewerb ihre Spielprototypen zusenden. Diese werden anschließend in zahlreichen Spielerunden ausführlich getestet. Am Ende werden dann die drei Preisträger des Jahres ermittelt. Die teilnehmenden Spiele der Hauptrunde haben eine gute Chance, auch von den vielen Verlagen begutachtet zu werden, mit denen wir als Verein seit Jahren zusammenarbeiten. Wir stellen die ausgewählten Spielprototypen passenden Verlagen vor und bei Interesse nehmen die Redakteurinnen und Redakteure diese dann mit. So haben in den letzten Jahrzehnten bereits zahlreiche Spiele ihren Weg zu einem breiten Publikum gefunden.
Rooms & Roomies ist ein gemütliches kompetitives Kennerspiel für 1 bis 5 Personen, bei dem wir in Anlehnung an ein bekanntes schwedisches Möbelkaufhaus einkaufen, unsere Anschaffungen auf unsere Transporter aufladen und unsere Wohnung individuell einrichten, wobei wir auch auf die Wünsche unserer WG-Mitbewohner achten müssen. Nach vier Tagen zeigt sich dann, welche Wohngemeinschaft am glücklichsten ist und folgerichtig die meisten Punkte gewinnt. Das Spiel dauert etwa 30 bis 75 Minuten und richtet sich an Spielende ab 10 Jahren.
Auf dem Foto zu sehen sind Aleksander Cuznar (stellvertretender Vorsitzender des Hippodice Spieleclubs e.V.) und Jana Schierwater (zuständige Redakteurin beim Verlag Deep Print Games), die auf der SPIEL den Erfolg feiern.
